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Cynthia Leman

 « Ankama, Wakfu, ce sont des univers qui me plaisent et que je connais »

A l'occasion des 25 ans du studio d’animation français Ankama, celui-ci collabore cette année avec le festival Séries Mania. Cynthia est venue pour dédicacer le troisième volet du manga Wakfu : La Grande Vague. Dessinatrice de cette série, elle était présente ce vendredi 20 mars au Furet du Nord et au Tripostal à Lille.

Comment avez-vous été contacté pour dessiner ce manga ? 

 

« J’avais déjà fait un autre projet éditorial pour Ankama en 2019, c'était le tome 5 de la première série Wakfu : la Quête des Dofus Eliatropes et j'avais déjà plus ou moins montré que je savais faire du manga, du découpage, etc... Même si mon boulot principal, c'était de l'illustration de manière générale, on est venu me chercher pour faire La Grande Vague, parce que j'avais les compétences qu'il fallait pour. »

 

Vous étiez une grande fan de Wakfu ?

 

« J'étais très fan, surtout quand j'étais enfant ! Ça reste une série de cœur avec laquelle j'ai un petit peu grandi. Donc forcément, j'étais contente quand ils m’ont appelé. Ankama et Wakfu, ce sont des univers qui me plaisent et que je connais. Et surtout, ça faisait un moment que je voulais retourner sur un projet d’ampleur comme celui-là. »

 

Le studio Ankama, c’était votre but quand l’idée de ce métier est apparue ?

 

« Oui, Ankama faisait partie de mes boîtes favorites. J’avais beaucoup été influencée par la diffusion de Wakfu à la télé quand j’étais au collège. A ce moment-là, je me suis dit que ce serait cool de travailler là-bas. J’ai postulé après mes études à Ankama, en envoyant une candidature spontanée via leur portail de recrutement. Je me disais que c’était improbable d’être prise avec si peu d’expériences. Dans ma tête, Ankama, c'était le haut du panier. Mais j’ai tenté et ça a fonctionné. J'ai eu de la chance. Mon portfolio correspondait à ce qu'ils cherchaient. »

 

La pression des fans face à la reprise du manga n’a pas été trop dure ?

 

« C’est vrai que lorsque le tome 1 était sur le point de paraître, j'avais beaucoup de pression. Déjà, le fait que la suite soit en manga plutôt qu’en animé, beaucoup y voient un glow down. Donc j'avais un peu peur. Je me disais que les gens partaient déjà avec un a priori. J'avais une pression sur comment j'allais faire le dessin. J’ai essayé de faire en sorte qu'il n'y ait pas de trop grosses cassures entre le dessin de l'animé et celui du manga. Comme ça, les gens pourront enchaîner l'un et l'autre facilement et ils ne seront pas dépaysés. Maintenant, ça va mieux parce que je suis au tome 3. Les fans sont contents de mon boulot. Donc la pression se relâche. »

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​​Comment avez-vous surmonté la difficulté de dessiner des personnages que vous n’avez pas créés ? 

 

« Heureusement que j'ai un style qui se rapproche pas mal d’Ankama. J'arrive à le modeler pour correspondre aux attentes et à leur DA. Et comme Wakfu a été une influence, il y a quand même des petits automatismes et des designs que je maîtrise.  J'ai un bagage d'apprentissage en autodidacte en me basant sur le travail de Xa (Xavier Houssin), qui était le directeur artistique d'Ankama à l'époque et qui a designé les personnages de Wakfu. Donc c'est pour ça que j'ai des réflexes qui marchent bien dans l'univers d'Ankama. Franchement, les gens sont contents. Quand je leur demande pour les dessins, ils me disent qu'ils sont cool, qu’on dirait ceux de la série. Nickel, c'était mon but ! »

 

3 tomes  après la sortie, vous êtes toujours là ! Avez-vous des infos concernant la suite ?

 

« Je n’ai qu’une vague idée. Tot (Anthony Roux), le scénariste, s'occupe d’écrire les tomes. Mais, c'est aussi lui le directeur artistique d'Ankama donc il a énormément de boulot. Ce qui fait qu'il ne peut pas me livrer le script d'un tome en entier. Il me les envoie chapitre par chapitre. Je ne sais pas vraiment ce que je vais recevoir à chaque fois, je suis même souvent surprise. Niveau histoire, je ne peux pas trop me projeter. J'ai la grande ligne, le fil rouge un peu de ce qui va se passer, et comment ça va se finir. Mais en détail non. J'adapte son script en dessin, on se renvoie le storyboard et puis, une fois qu'il valide, moi je dessine tout ça. Pour le nombre de tomes prévus, c’est flou. Tot écrit un peu au jour le jour, même s'il a tout en tête. Comment est-ce qu'il va emmener l’histoire et combien de temps il va mettre pour la raconter ? C’est un peu au feeling. »

​Anne Descombes

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